奇门之上是一款融合二次元画风与Roguelike元素的动作角色扮演手游,最初在测试阶段名为神明在上。游戏以现代修真学院为背景,讲述了一群学生在月蚀之夜遭遇结界破裂后,与暗虚势力对抗的故事。采用国漫道风美术风格,搭配国语配音和POV多视角叙事,营造出独特的东方奇幻氛围。玩家可操控不同特性的角色,在随机生成的关卡中体验割草式战斗与策略流派构建的双重乐趣。
这款游戏的核心玩法围绕三人组队冒险展开,玩家需通过探索地图、击败怪物来推进剧情。开局提供五名基础角色,如使用钦天鞭的慕容雨琴、召唤雷鸟的何若琳等,每个角色拥有专属守护神明和技能体系。战斗系统结合了灵器装备、神魂附体、符箓附魔等多重成长线,道具组合效果随机生成,死亡会部分重置进度,保留Roguelike经典设定。除主线剧情外,还包含无极幻境(无限爬塔)、八卦战场(组队PVP)、守护模式(类塔防)等多样化玩法。游戏采用3D卡通渲染技术,技能特效华丽,特别是雷召流等流派触发全屏闪电时视觉效果炸裂。
第一特色是动态流派系统,通过200+随机技能和装备组合,每局都能诞生新战术——比如反伤流依靠炼防符箓,雷召流通过神魂龙黔叠加召唤物伤害。第二是轻竞技设计,八卦战场采用吃鸡规则,但平衡性偏向娱乐化,装备差距可通过操作弥补。第三大亮点是道风二次元美术融合,角色立绘兼顾仙侠服饰与现代审美,场景中八卦阵与学院建筑混搭毫无违和感。此外还有挂机收益、良辰吉日运势加成等休闲设定,护肝不逼氪。特别要提的是剧情采用多主角POV叙事,五位学生视角拼凑出完整真相,堪比互动式动画番剧。
最抓眼球的是战斗爽快感,角色普攻衔接技能如行云流水,慕容雨琴的鞭击破空声、柳慕樱的符咒爆炸特效都极具打击感。其次是随机性带来的惊喜感,开箱可能获得经验暴涨或逆天灵器,甚至遇到隐藏NPC触发奇遇事件。多人玩法表现突出,3人组队打BOSS时技能combo会产生元素反应,比如水系角色控场后雷系输出能触发感电。剧情演绎采用动态漫画形式,重要过场穿插QTE操作,比如封印结界时需要快速画符。肝度控制也很人性,每日120阴阳币的保底机制让休闲玩家也能稳步成长。
游戏在动作手游中独创卜算天命系统,每日登陆会获得卦象buff,比如雷泽归妹增加暴击率,水火既济提升经验获取,这种玄学要素与道风主题高度契合。角色培养深度足够,每个角色有2套皮肤改变技能形态,神魂组合超50种套路,比如蝶心+玉静构成极致防御流派。技术优化表现出色,中低端手机也能流畅运行,且持续更新赛季内容,第五赛季新增了蓬莱仙岛探险玩法。社交系统设计克制,没有强制组队和排行榜压力,专注单机体验的玩家同样能解锁全部内容。
实际体验下来,奇门之上最让人上瘾的是它的再来一局魔力,随机道具组合产生的化学反应让人欲罢不能,曾试过用冷门符箓+低阶神魂配出秒BOSS的毒爆流。游戏对传统文化的创新运用值得点赞,比如将奇门遁甲术语转化为实际玩法,坎代表控制、离对应爆发,知识科普与游戏机制自然融合。虽然前期剧情稍显拖沓,但坚持到第三章后悬念迭起,五人视角的碎片化叙事像拼图般逐步揭示真相。轻度玩家每天20分钟就能清完日常,硬核玩家则可钻研极限速通或开发新流派,这种兼顾大众与核心玩家的设计确实少见。