斗罗大陆手游神识加点

来源:度光网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-02-13 12:46:26

神识系统是提升角色战力的重要途径,解锁条件与魂环年份直接相关。当魂环总年份达到1万年即可开启神识功能,之后每增加5万年可解锁新的属性加成。神识分为天使、生命、罗刹三种稀有神识和海神史诗神识,每周通过外传挑战获取升级材料。优先提升主角的神识等级,因为解封百分比越高,神识升级带来的属性增幅越明显。

斗罗大陆手游神识加点

稀有神识材料必定掉落,而史诗材料获取需要运气。建议先将主角神识升至当前上限,再考虑其他角色。神识技能会三个稀有神识等级之和提升而逐步开放,技能重置完全免费,可以随时调整搭配方案。神识技能分为左右两列,左侧多为攻击型,右侧侧重防御型,但具体选择要结合武魂特性,不能简单按照攻防定位一刀切。

斗罗大陆手游神识加点

主角神识建议优先选择痛击、列阵、狂暴等攻击向技能,同时搭配反转、重伤等实用效果。辅助系角色可以考虑守备、格挡等防御技能,但也要保留部分增益类选项。控制系武魂需要在生存和控制之间找到平衡,先驱和生机都是不错的选择。史诗神识技能中的强攻、无畏等效果对输出提升显著,应优先分配给主力角色。

斗罗大陆手游神识加点

神识升级材料要合理规划,避免平均分配导致主力成长缓慢。在主角达到当前解封上限后,可以将其他四个角色的神识平均升至5级,这样三个稀有神识总和15级就能开放3个技能栏位。切记保留足够材料应对主角下一次突破,空档期再适当提升副角色。神识满级优势在实战中才能充分体现,需要耐心积累材料逐步强化。

神识系统与魂环培养相辅相成,总年份越高解锁的属性加成就越强。建议先走极限单攻路线,将主角魂环全部提升至9.9万年,总年份达到99万后再考虑其他角色。日常多参与外传挑战积累材料,根据对手阵容灵活调整技能组合。记住神识系统的成长是长期过程,保持稳定投入就能逐步拉开战力差距。