影之刃三奥义技能伤害是否会受到敌人的防御影响
影之刃3中常规奥义技能伤害会受到敌人防御数值的减免影响,只有明确标注真实伤害的奥义片段可以无视敌方防御直接结算伤害。奥义技能归类为常规绝技伤害,结算顺序和普通攻击、进阶技能保持一致,先结算角色攻击力、技能倍率、各类增伤词条,最后扣除敌人防御带来的固定减伤系数,防御越高的首领和精英怪物,奥义打出来的实际伤害缩水越明显。没有真实伤害词条的奥义,面对高防御BOSS时输出会出现明显下滑,这也是很多搭配成型的角色,在木桩测试伤害极高,实战挑战高防怪物时输出大打折扣的核心原因。

想要降低敌方防御对奥义的压制效果,主要依靠防御穿透属性进行弥补,防御穿透可以按比例抵消敌人的防御减伤,穿透属性越高,奥义受到的减伤效果越微弱。心法、刻印、套装词条中获取的防御穿透全部对奥义生效,在攻坚高难度副本时,适当舍弃部分全伤害词条,补充一定量的防御穿透,奥义的实际收益往往更高。部分职业奥义存在特殊计算规则,无锋奥义同时纳入攻击力和防御力双重倍率计算,依旧需要经过敌方防御减免,防御加成只会提升技能原始伤害基数,并不能规避防御结算机制。

奥义伤害结算分为两个部分,纯常规伤害部分全额承受防御减伤,技能描述里附带真实伤害的分段攻击,这一部分伤害单独结算,不受防御和护甲干扰。实战配装阶段,优先区分奥义伤害构成,纯常规奥义适合堆叠防御穿透与首领增伤,带有真伤段的奥义可以侧重攻击力和独立增伤。奥义释放前可以利用小技能给敌人挂上破甲debuff,破甲效果可以临时降低敌方有效防御数值,短暂提升奥义的最终输出,该机制对所有非真实伤害的奥义全部有效。

奥义的杀意积攒与释放节奏同样会间接影响防御带来的收益,频繁释放奥义的玩法体系中,防穿的价值远高于单次高额增伤。长时间战斗里,高防御怪物的减伤稳定存在,依靠高频奥义持续输出的构筑,如果缺少足够防御穿透,整体总输出上限会被严重限制。搭配奥义专属套装时,套装提供的奥义增伤属于全伤乘区,只会放大原始伤害,无法改变防御减免规则,想要真正稳定奥义伤害,防御穿透是不可替代的属性。
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