文明6武僧需要什么信条
发布时间:2023-04-20 11:05:25
玩转武僧流派,咱们得先搞定关键信条——十字军。这个信条能让咱们的武僧在信仰相同宗教的敌方城市附近作战时,直接获得+10战斗力加成。别看武僧基础攻击只有35,配合十字军和后续升级,战斗力能轻松翻倍。前期创教时务必优先选它,否则武僧的性价比会大打折扣。

初期别急着升级宗教建筑,先把信仰值攒下来买一个传教士,快速把宗教传到目标城市。接着全力爆武僧,数量控制在3-4个,太多反而会分散经验值。记得让武僧先打蛮族升到1级,再去怼AI单位,至少练出一个2级武僧用来补刀。如果运气好拿到喀布尔城邦加成,经验获取速度能翻倍。

武僧的强度依赖特定政策卡和时代加成。黑暗时代的孤立主义卡能额外+4战斗力,世界议会世界宗教决议还能再+10力。虽然武僧不吃大将军和攻城锤加成,但寡头政体的+4力对它有效。后期若解锁兵马俑奇观,还能白嫖5点攻击力。这些叠加起来,满配武僧甚至能硬刚坦克。

早发教的文明最合适,比如俄罗斯、高棉或波兰。俄罗斯靠冻土圣地快速攒信仰,高棉的寺庙直接送武僧,波兰则能用文化炸弹配合武僧扩大领土。注意武僧是宗教单位,别用阿兹特克的特色加成去强化它,那玩意儿对武僧无效。
它比远程单位还怕集火,得靠其他兵种保护。如果中期才出武僧,基本没时间练级,遇到披甲战士就吃瘪。所以咱们得速攻,趁AI还没高级兵时推平关键城。后期武僧主要用来传教补刀,别指望它单挑现代步兵。
圣地区域要铺够,但学院可以少造。如果邻居太远或地形太差,干脆转纯宗教胜利。记住核心思路:十字军信条开局,速出武僧压制,政策奇观叠力,早战滚雪球。
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