艾尔登法环各属性硬上限
发布时间:2023-05-09 14:23:05
咱们先直接上干货,在艾尔登法环里,每个属性都有所谓的硬上限,过了这个点再往上加收益就非常低了。比如力量属性在40点时会迎来第一个收益衰减点,60点后提升效果几乎可以忽略;耐力属性40点后收益明显下降,50点就基本没用了;而体质属性对生命值的加成在27点开始减弱,50点后几乎不加血。这些硬上限的存在意味着咱们得学会合理分配属性点,别一股脑全堆一个属性上。
说到具体属性,智力、信仰这类魔法相关属性也有类似的设定。智力在40点和60点分别会迎来两次收益大幅下降,信仰属性也差不多。感应比较特殊,它主要影响掉宝率和某些特殊武器的伤害,但前期加多了性价比不高,建议后期再考虑。集中力关系到蓝条和法术格子,60点后基本不用再投入。记住这些关键数字,咱们就能避免浪费宝贵的升级点数,把资源花在刀刃上。
生命值和精力这类生存属性是前期最值得投资的。生命值在40点前收益很高,能显著提高容错率;精力则关系到攻击和闪避的次数,建议加到30-40点之间。负重和耐力是绑定的,穿重甲的小伙伴可能需要多分配一些点数给耐力。别光顾着堆伤害,站得住才能有输出,这是魂系游戏不变的真理。
最后说说加点策略,咱们可以根据自己的玩法灵活调整。近战流派优先满足武器需求,再把生命和精力拉到安全线;法师则要平衡智力、集中力和生存属性。洗点功能让咱们有机会尝试不同流派,所以前期不用太纠结。记住硬上限的存在,超过阈值就及时收手,把点数留给其他属性,这样才能打造出全面发展的角色。
加点没有绝对正确的答案,关键是根据实际情况动态调整。多试试不同组合,找到最适合自己的玩法,这才是艾尔登法环最有趣的地方。
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