文明6地形产量是什么

来源:度光网
作者:厂商投稿
发布时间:2023-05-31 12:59:51

地形产量是决定咱们发展速度的关键因素之一。每个地块的产出由地形、地貌和资源共同决定,粮食和生产力是最基础的两种资源。粮食影响人口增长速度,生产力则决定建造和研究的速度。不同的地形组合会带来不同的收益,比如草原适合种田,丘陵适合挖矿,河流附近的地块通常更肥沃。理解这些基础规则,才能更好地规划城市布局和发展路线。

文明6地形产量是什么

咱们在选址建城时,要优先考虑地块的综合产出。河流和湖泊周边的平原通常粮食充足,适合作为早期城市的核心区域。山脉和丘陵虽然不适合直接建设,但能提供宝贵的生产力加成,尤其是搭配矿山或伐木场后效果更明显。沙漠和冻土看起来贫瘠,但如果有特殊资源或奇观加持,也能变成宝地。坐城会清除地貌但不影响资源加成,所以尽量选择有高价值资源的地块落脚。

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工人的使用策略直接影响地形开发效率。优先改造关键资源地块,比如早期多建农场保证粮食供应,中期转向矿山提升生产力。道路网络也很重要,不仅能加速单位移动,还能提高资源运输效率。别忘了动态调整策略,科技解锁,新的改良设施会带来更多收益。比如研究机械后,沿河的伐木场能额外增加生产力,这种细节会让咱们的文明发展更顺畅。

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后期想要最大化地形产量,得学会搭配区域和奇观。工业区尽量建在丘陵附近,学院区可以靠近山脉或雨林。某些奇观能彻底改变地块价值,比如金字塔能让沙漠地块变得有用。不过要注意平衡,别只顾着追求单一种类的产出,粮食、生产力、金币和科技都得兼顾。毕竟一个健康的文明需要全面发展,缺了哪块都可能拖慢胜利的脚步。

从选址到改造,每一步都得动脑筋。多观察地块细节,灵活调整策略,咱们的文明才能从一片荒地成长为称霸世界的强国。