文明6怎么建造种植园
在文明6中建造种植园需要先解锁灌溉科技,建造者单位才能获得该改良设施的建造权限。种植园主要用于开发奢侈品资源,如香蕉、柑橘、可可、咖啡、棉花、染料、熏香、丝绸、香料、糖、茶叶和烟草等。建造时需确保目标地块未被其他设施占用,且必须位于对应的奢侈品资源上。鼠标左键选中建造者后,右键点击目标地块即可完成建造。种植园能提升地块产出,并为文明提供奢侈品以增加宜居度。
种植园的选址需优先考虑能触发尤里卡时刻或满足文明特殊加成的资源地块。例如巴西在雨林建造种植园可获得额外文化加成,而马里在沙漠建造则能获得信仰加成。需注意每个奢侈品类型只能为文明提供固定数值的宜居度加成,重复开发同类型资源不会叠加效果。战略资源的开发优先级通常高于奢侈品,因此建议在确保战略需求后再规划种植园布局。
种植园与农场、矿场等改良设施的协同效应值得关注。虽然种植园本身没有相邻加成,但部分政策卡和城邦效果能提升其产出。后期研究重商主义市政后,所有种植园将额外+1金币产出。若选择自由探索政策,沿海城市建造的种植园还能获得+2文化值加成。工业时代后,部分自然学家和考古学家相关成就也需要依托种植园地块完成。
建造过程中需注意地形限制,冲积平原和部分特殊地貌无法建造种植园。埃及文明因特殊能力可无视冲积平原的限制。当需要移除现有种植园时,需用建造者执行清除指令,该操作会永久销毁地块上的奢侈品资源。在战争期间,敌方单位占据种植园会中断资源供应,但设施本身不会被破坏,夺回后即可恢复功能。
种植园的维护成本为零,但建造者使用次数会相应减少。建议在黄金时代或利用封建主义政策卡提升建造者使用效率。若追求文化胜利,可优先开发丝绸、染料等提供文化加成的奢侈品;若侧重宗教胜利,则熏香和香料更为重要。城市规划时应将种植园与娱乐中心、剧院广场等区域保持适当距离,避免因吸引力降低影响国家公园的建造资格。
最后需注意,部分自然灾害可能破坏种植园设施,需要重新派遣建造者修复。在气候变化机制下,干旱和洪水对种植园的影响尤为显著。通过建造堤坝、种植森林等措施可降低灾害风险。若选择保护地球议程,所有种植园还能获得额外科技值加成,这对科技胜利路线具有战略意义。
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