辐射避难所房间设计的原则是什么

来源:度光网
作者:厂商投稿
发布时间:2023-12-02 12:05:22

想要打造一个高效又安全的避难所可不是随便摆摆房间就行。咱们得先搞清楚几个核心原则,这样才能让避难所运转得像老式收音机一样顺畅。

辐射避难所房间设计的原则是什么

空间利用可是头等大事,每一层就那么点地方,电梯占一格,剩下的得精打细算。最划算的布局是两个三格大房间配一个两格中房间,这样既省瓶盖又方便管理。生产区一定要放在最上层,毕竟电力、食物和水这些命根子资源得优先保障。训练区放中间层最合适,特殊功能的房间可以往下放,至于宿舍和仓库嘛,扔在最底下就行,反正不常去管它们。

说到分区管理,这可是让避难所井井有条的秘诀。把相同功能的房间挨着放,比如所有发电站排排坐,餐厅和净水厂做邻居。这样不仅看着整齐,收集资源时也不用满屏幕乱点。训练室最好集中在一块,方便小伙伴们来回锻炼属性。电力需求比其他资源都大,所以发电站得多建几个,而且得优先升级。

最上层要放几个装备精良的勇士,专门对付死爪和土匪。无人房间最好分散开,万一着火或者闹虫灾也不会连累其他区域。有个小技巧,可以在中层设个关卡房间,放两个拿好武器的守卫,这样灾难蔓延上来就能被快速解决。仓库这种地方就算出事也不用太担心,反正没人住,等灾难自己消失就行。

让力量高的小伙伴去发电站,敏捷高的去餐厅,这样生产速度嗖嗖的。幸运值特别重要,高幸运的小伙伴在生产时能捡到更多瓶盖。耐力决定血量,所以外出探险的小伙伴这项属性必须练满。记住要经常检查大家的属性,该训练的就送去健身房,别让他们闲着。

辐射避难所房间设计的原则是什么

起居室可以统一放在右侧,反正不常操作。培训室和工作间别离太远,不然来回拖拽小伙伴会累断手指。收集资源时尽量让同类型的房间挨着,这样点起来特别顺手。如果觉得手忙脚乱,可能是房间摆得太散了,重新调整下布局会轻松很多。